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李日强:《炉石传说》将带来“10分快乐”

时间:2013-07-17 09:11:35

  7月8日,网易公司和暴雪娱乐在北京联合宣布,网易获得暴雪新作《炉石传说:魔兽英雄传》的中国大陆地区独家运营权。今年3月才首度对外公开的《炉石传说:魔兽英雄传》是一款全新的免费策略类卡牌游戏,可以在Windows和iPad上运行。它以魔兽系列为游戏背景,玩家可以选择扮演九大经典英雄,组建独特的套牌,施放强大的法术,召唤忠实的随从,为荣耀而战。发布会上,网易副总裁李日强介绍了网易引入《炉石传说》的初衷,以及国服运营相关规划。

  【上手无难度 进入无门槛】

  随着游戏开发的进行,暴雪和网易的团队先后参与到《炉石传说》的内部测试中来。李日强自曝自己从未玩过卡牌游戏,团队中有些同事则从未玩过《魔兽世界》,但这些都没有影响大家获得游戏乐趣,基本上三五分钟就能上手,也没有特别多需要记住的规则,一路打下去不会有什么挫败感。这当然要归功于暴雪的AI设计师,他们设计了一套相当复杂的后台算法,为每一个进入对战模式的玩家匹配最适合他的对手。菜鸟不会被高手虐得灰心丧气,高手也不会因为缺乏挑战觉得无聊。

  也因此,在回答记者关于炉石的目标用户群的问题时,李日强表示,想不到谁会不适合玩。内容健康,操作简单,配置无需求,不耗时间的炉石,或是暴雪有史以来最亲民的产品。网易的目标,就是希望把《炉石传说》做成无论哪个阶层、哪个年龄段的人都喜欢玩的新一代全民游戏。

  【区别坑钱卡牌 比战术不比砸钱】

  最近这一两年,卡牌游戏的热度逐渐升温,特别是在移动端更为明显。李日强认为,《炉石传说》跟它们的差异性还是比较明显的。虽然大家都是免费游戏,都可以付费购买卡包,但《炉石传说》的卡包只能让玩家以更快的速度收集卡,却不能决定对战的胜负,也不会放入一些非付费玩家无论如何都拿不到的特殊卡牌。

  “我也玩过市面上的所谓卡牌游戏,基本上是谁砸的钱多,卡牌组合就会更强。所谓的对战也就是把这个卡打出去,然后电脑告诉你是赢还是输,中间没有一个策略,赢了我也不知道有什么乐趣和值得高兴的东西在里面。《炉石传说》很不一样,花钱不会有明显的优势,有可能多花了一点钱收集卡的速度会变快,卡组的变化会更多,但是最终还是要看你的策略。”似乎为了证实李日强的这番感言,暴雪大中华区总经理戴锦和也在随后的记者QA环节提到,他开了两个账号参与内部测试,一个有充值一个没有,结果并无太大区别。

  【跨平台无缝同服 战网好友再聚首】

  从战网平台battle.net上线以来,暴雪一直在对其社交功能进行完善。现在,暴雪游戏玩家已经可以通过加战网好友,实现不同游戏、区服之间的在线可见,互动聊天。这也为游戏之间的无缝切换提供了基础,也许将来你玩炉石的时候,可以直接邀请正在魔兽里鏖战的朋友过来陪你打一局。

  李日强还提到,过去的网络游戏,都有服务器概念,玩家的游戏成果换一个服务器就要从头再来。即使是手机游戏也分服务器,而且跟网页端数据不互通。《炉石传说》的服务器架构则秉承了暴雪“大一服”概念,纵有百万人同时在线,也都在同一个服务器里对战,没有电信、网通、教育网的区别。iPad端和PC端的数据也能互通,只要一起玩炉石,你和你的朋友迟早会在天梯里遇见!

  【还原游戏乐趣 带来“10分快乐”】

  发布会现场,工作人员均穿着带有炉石LOGO的定制T恤,LOGO之下还印着一句简洁的口号——“10分快乐”。李日强表示,这个口号至少有三重含义。《炉石传说》是一款节奏明快、轻松休闲的游戏,打完一局的时间大概是十分钟左右,比WOW打一个5人随机本还要快。但在这10分钟里面可以享受到的乐趣,与其他暴雪产品别无二致,史诗级品质对应的是“十分快乐”。此外,媒体进行游戏评测时往往是以10分为满分,他觉得《炉石传说》就是一款能打满分的产品,也希望媒体朋友将来能给炉石打个满分。

  据悉,今年chinajoy期间,炉石会有针对国服玩家的线上互动活动。“鸡和马”离我们还有多远?旅行者们继续保持关注吧!

作者:昕薇 来源:不详
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